Curiosamente el mismo día me encuentro con dos buenos articulos sobre los videojuegos, este y este.
En el primero a partir de unas declaraciones recientes de John Carmack:
“Fifteen years ago, with our Wolfenstein-level games, we’d scrub out some tiles and wrap an entire level in a day. If someone said, “Wait, I wish I could get from here to here,” you’d just take some tiles out, and all of a sudden, he’s there.” – John Carmack
Donde nuestro gurú de los videojuegos, habla de los buenos viejos tiempos y en el articulo hablan de como la industria del videojuego, es eso, una industria, donde casi no hay hueco a la innovacion. Pido aplauso a los señores de Nintendo por dar una leccion a esta industria.
Lo cierto es que tienen razón y hoy en dia pocos son los juegos con ideas nuevas, se exige demasiado a los juegos y los inversores no se la quieren jugar, lo que da lugar a interminables sagas de Tomb Raiders, FF, Resident Evils y demás compañía, que nadie niega que sean buenos solo que son más de lo mismo. Las desarrolladoras independiente y los hackers aburridos solo pueden aspirar a sacar un minjuego para la XBL o similares y la verdad es que hay verdaderas joyas ahí, como el FloW.
En el otro árticulo se critica las exigencias que nos planteamos en cuanto a la duración de los videojuegos, cada vez se notan más cortos y eso ha levantado criticas, el problema es el mismo de antes la industrialización de los videojuegos y el alto nivel técnico de los mismos, está claro que en una semana has podido hacer un arkanoid o un pang, pero el HL2 necesita de unos presupuestos y plantillas simplemente exagerados, propios de una pequeña pelicula.
Fuí yo, el primero que me quejé cuando me pasé el HL2 en menos de una semana después de tardar mas de un mes en conseguir acabarme el 1, pero hay que reconocer que el HL2 es un juegazo y que prefiero tener un juego que me pase en una semana con esa calidad que 10 juegos mediocres de un més cada uno. Hay que saber valorar lo que nos dan y aunque todos nos supo a poco tambien se nos caia a todos la baba viendo las texturas y reflejos del agua o pegandonos con un Strider gigantesco a traves de edificios en ruinas.
Resumiendo los jugones echamos de menos ideas originales y atrevidas que nos saquen de los 3 o 4 tipos básicos y la próxima vez que te parezca un juego demasiado corto, reflexiona y piensa con que te quedas, ¿cantidad o calidad?
Hola!
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Un saludo!
hola soy dalma y hoy me quedo a dormir en lo de mi abuela nora con una amiga llamada micaela