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HowTo: Mostrar Pings BF3 con NOD32

Ayer mismo me llegó por fin la CD-KEY del Battlefield 3 que compré en http://gamebuyers.com.es y uno de los problemas que me ha traido de cabeza era la imposibilidad de ver los pings en browser de servidores (esto del origin es un cachondeo), para calcular los pings mantiene un proceso aparte que se comunica con el plugin del navegador y los muestra en la página de Battelog.
Este fallo afecta a muchas personas y por muchas causas (en IE + W7 tienes que lanzar el proceso como admin para que funcione por ejemplo), pero a mi me fallaba con todos los navegadores y después de unas cuantas pruebas he dado con la opción concreta del firewall del NOD32 que estaba bloqueando las conexiones, así que lo compartiré con todos por el bien de la humanidad.

Lo que hay que hacer es, ir al NOD32, pulsar F5 (opciones avanzadas), ir a “Cortafuegos personal” -> “Identificación de intrusos y opciones avanzadas” y desactivar la opcion: “Detección de canales ocultos ICMP” dentro de la sección “Comprobación de paquetes”.

Como una imagen vale más que mil palabras, aquí teneis una captura de pantalla de la opción de las narices.

Portal

No tenia pensado hacer reseñas de juegos en el blog, pero no he podido evitarlo, me acabo de terminar la historia principal de Portal y se merece que lo cuente al mundo.

Lo primero es enmarcarlo en algún lado y la verdad es que el juego rompe moldes, básicamente es un PuzzleFPS, esto es tu vas con tu “pistola” resolviendo puzzles y tratando de avanzar.

Para el que no sepa cual es la dinámica, se trata de pasar niveles a base de abrir portales para hacer las cosas más raras posibles. Aquí os dejo un pequeño vídeo.

El sistema es muy simple, pero da pie a un montón de situaciones graciosas, y la verdad es que la ambientación del juego ayuda, aunque las voces solo están disponibles en inglés, se pueden activar los subtítulos y reírte un rato, de las referencias constantes a Black Mesa, de como te tratan como si fueras un ratoncillo de laboratorio y de toda el juego en sí (llega un momento que te da pena desactivar las torretas, con su dulce vocecilla).

Pero el colofón ha sido la canción final, es sin lugar a dudas el mejor final que he visto en muchos muchos años, aunque no os gusten los puzzles os recomendaría el juego solo por el sentido del humor que tiene y por la canción final.

La única pega es que el modo historia es un poco corto (hay un vídeo en YouTube que se lo pasa en 18 minutos quitando las cargas de mapa), pero da para un par de tardes y después tienes todos los mapas adicionales y los contrarreloj para estirar un poco más el juego, además como tiene integrado el sistema de logros del steam pues hace que te piques un poco más en hacerlo todo.

Resumiendo, juego 100% recomendado para todos los públicos.

P.D.: No os pongo los enlaces de YouTube de la canción final y del Time Attack por que son spoilers muy gordos, pero no creo que cueste mucho encontrarlos.

Algo se mueve en el sector de los videojuegos

Estamos en un mes de infarto para los jugones en poco tiempo están saliendo:

  • Crysis (el ya considerado como el juego del año).
  • Call of Duty 4.
  • Unreal 3
  • Gears of War para PC
  • Need For Speed ProStreet
  • Enemy Territory: Quake Wars
  • Otros juegos que pueden quedar muy bien: Assasin Creed, Soldier of Fortune: PayBack, Jericho y alguno más que me olvido.

A todo esto tengo que añadir el S.T.A.L.K.E.R. que tengo a medias y el HL2:EP2+Portal+TF2 que me he comprado en cuanto he podido (la de horas de juego que me va a dar el TF2).

Lo que quería comentar aparte de que necesito semanas de 14 días o días de 50 horas, es que el Steam de Valve se ha consolidado como una plataforma de venta fantástica y casi todos los juegos de gran tirada están saliendo simultáneamente en Steam y en las tiendas.

El Steam por si alguien aun no se ha enterado es una plataforma de distribución de juegos que se inventaron los chicos de Valve para el CS:1.6 y el HL2 y que a día de hoy tiene más de 200 juegos, lo bueno es que te olvidas de los CDs, vayas donde vayas te bajas el Steam y con tu user y pass te puedes bajar e instalar el juego sin problemas (eso si para jugar tienes que estar conectado en tu cuenta así que no podemos comprarlo entre 5 y a disfrutar)

Es cierto que sin una buena conexión a Internet bajarse los 8Gb del Orange Box es un suicidio, pero cuanto más uso el Steam más me gusta y con la plataforma de amigos que han montado y el sistema de logros que han implementado para el TF2 que seguro que empezamos a ver en otros juegos, cada vez se parece más al XBLA pero a lo grande.

Resumiendo que parece que en poco tiempo las cosas se empezaran a mover a distribuir todo por internet y lo mejor de todo es que se paga en dolares por lo que encima pagamos menos.

Y por otro lado quería comentar que me pareció un gesto fantástico por parte de los chicos del ET:QW que no hayan puesto ningún tipo de protección al juego, me explico, para jugar en LAN o contra bots en tu ordenador no hace falta nada, el CD viene sin SecuRom, StarForce o demás basura con la que nos solemos encontrar, pero para jugar Online necesitas un serial único.
Obviamente este tipo de iniciativas solo los veremos en juegos orientados 100% Online pero los que montamos LAN partys con amigos agradeceremos eternamente este tipo de gestos y seguro que ellos se ahorran un montón de pasta en soporte a los pobres usuarios que con su juego legal no pueden jugar por las mierdas que les meten en los CDs.

Universal Downgrader y Debricker para la PSP

Impresionante, me entero vía las pendientes del Meneame que han sacado un Downgrader y Debricker para todas las PSPs del mercado.

Hasta ahora lo normal era explotar algún buffer desprotegido de algun juego (GTA u Luminies por ejemplo) para conseguir ejecutar código y hacer el downgrade, esto era muy dependiente de la versión de la PSP y no creo que fuera facil andar buscando buffers desprotegidos en los juegos.

Sin embargo esta release va por otro camino completamente distinto, han conseguido arrancar la PSP en modo servicio (recuperación, es lo que se suele hacer en los SAT) con lo que se puede cargar cualquier firmware y recuperar la PSP esté como esté (mientras sea un fallo de software).

Para ello es necesario modificar la batería a nivel software (debe tener algún tipo de trigger que es lo que hace entrar a la PSP en modo servicio) y cargar una imagen en un memory stick con un cargador (que también han escrito ellos) para el firmware a tu elección y todo esto según ellos sin tener acceso en ningún momento a documentación técnica.

En resumen si tu PSP no la habías podido downgradear o la tenias como un bonito y caro pisapapeles, ahora podras recuperarla solo con la ayuda de un amigo con una psp homebrew.

Tutorial en español.
Mas info del projecto Prometheus.

ScummVM

… es la típica cosa que pensaba que todo el mundo conocía y te hace pensar que dedicas demasiado tiempo a navegar por Internet.

No sé como salió el tema de conversación sobre los juegos para PDA pero de alguna forma acabé hablando a un compañero del curro sobre la existencia de ScummVM.

ScummVM es una maquina virtual multiplataforma para poder jugar a todas las aventuras graficas de Lucas Arts que empleen alguna variante del Scumm (Script Creation Utility for Maniac Mansion), lo que viene a ser cualquier juego desde el Loom/Maniac Mansion hasta el Grim Fandango/Monkey 4 (estos excluidos) que ya se pasaron a las 3D.

Al menos eso era cuando yo lo conocí ahora resulta que han aumentado el soporte a un montón de motores de aventura más permitiéndote jugar a más de 50 juegos, así que viene a ser el MAME de las aventuras gráficas.

Resulta que hace poco que sacaron la versión 0.10.0 con mejoras y arreglos y entre otras muchas plataformas (incluidas PSP, DreamCast, GP2X y prácticamente cualquier PDA).

Esta tarde lo he metido en mi HTC Magician y se juega de miedo, la de ratos que voy a perder volviéndome a pasar el Indiana Jones, el Monkey Island o el DoDT, es una pena que no haya mercado para aventuras cómicas como las de entonces, a ver cuando aprenden las compañías de juegos que no todos queremos juegos hiperrealistas con que enganchen y sean divertidos nos vale y si no mirad como le va a la Wii.

Por cierto como no podía ser menos friki europeo se pasó las 12 aventuras de LucasArts que soporta ScummVM en 24H, tenéis las pruebas en YouTube.

WoW has its own creditcard

I have to admit that from the very beginning I thought WoW (World of Warcraft) would be a few months thing with not too many MMORPG players involved, but I was totally wrong.

WoW is a massive phenomenon with million accounts in many countries.

Each patch or update is very important among followers, and this time they have crossed the line jumping to Real World, Blizzard has associated with First National Bank of Omaha in order to offer players the chance of obtaining the Visa WoW. That card has many advantages included, such as obtaining days in the game in exchange of buying things using the card, or a free month just by using the card for the first time.

It’s not the first game that has something similar. It’s even more interesting Project Entropia‘s initiative (the first game based in a economy which has a coin that can be exchanged by dollars) where users can obtain a credit card that allows them to obtain money from the game in real life ATMs.

What is for sure is that those WoW cards will be sold massively

You can find much more in the official website.

Consupermiso, another fiddling site?

Disclaimer: All given links to the webs shown have my referral. I won’t become rich (you neither) but keep it in mind.

I’ve taken part of Consupermiso (translates as: “allowed-by-you”) for many years, literally (perhaps 5 or 6 years), and I only have 13,71€. In fact, I didn’t expect too much from the many mails they send me, almost one per week, just because of clicking on the link within them.

EsFacil (translates as “it-is-easy”) is much more time consuming because they send me 4 or 5 mails per week and I just have 16€.

But I want to move the topic. It happens that the way the have to make people lose Euros from their accounts is by having contest and so on.

The last great idea they had was to have a contest with a Xbox360 as the main prize. The contest winner would be the one with the highest score.

Few hours later everybody knew where the flaw was. For the rest of unaware humans the contest was just about sending the scores to a server, but in fact it’s not too complicated to modify the scores given that they all are obtained from your computer

For those really interested about it I have to say that they don’t send plain text. The scores are previously encoded transforming the digits to characters and the adding the corresponding character from the cyclic “cspgame” key and then codding it with the URL (time needed to crack it: 2h)

Going back to the main topic. That they knew about the flaw since the very first day can be thought given that none ever said a word, and April 16th (due date) all scores increased incredibly, from 40 million to 214.738.647 which is the highest number that the database can store.

The funny thing is that more than 15 days after that none within the organization has said a word, and none of the people who took part received the 15 cents back, nor none of them received the Xbox.

It’s a big shame and it has been a perfect game for them, normal people played the very first days, all the freaks spent a lot of money obtaining high scores and also obtaining the nullification of the game (no prize for anyone) and the game owners haven’t close the game, so many more people can still take part on it. Anyone could thing that it was designed badly on purpose.

The sad thing is that I thought Consupermiso was a serious company among the ones within this kind of “advertisement allowed companies” world, once more I’m disappointed.

Explanation of the steps, given by a participant, showing how anyone can cheat.